选种族得看你是玩PVE打副本还是PVP打架,部落那边巨魔和兽人最吃香。巨魔的弓专精和狂暴技能简直就是给猎人量身定做的,开狂暴加20%攻速,配合慢速武器伤害直接起飞,打本输出特别猛。兽人也不赖,宠物伤害永久提高5%,兽王天赋带着宝宝砍人时这加成很实在,血性狂怒一开自己伤害也嗷嗷涨,打架时15%抗晕还能防被控到死。牛头人血厚自带战争践踏,但这技能得贴脸放,猎人最怕被近身,实用性打了折扣;血精灵主要胜在颜值高,奥术洪流回点蓝和群体沉默在PVP有点用,但副本里提升不大。

联盟这边矮人和暗夜精灵是主流。矮人的枪械专精在怀旧服很吃香,虽然顶级弓多但早期拿好枪更容易,石像形态打架时解流血解致盲保命一流。暗夜精灵的影遁在WLK翻身了,战斗里也能用,野外阴人或者战场蹲点神不知鬼不觉,副本里卡时机还能躲点名技能,白发无面纹的造型更是人气保证。德莱尼有1%小队命中的光环,但组队时容易和别人天赋重复,自己单刷又用不上,存在感低了点。

打架的话种族特性更关键。部落兽人抗晕防偷袭,配合宠物增伤打爆发压制力强;巨魔狂暴加攻速能让对面治疗压力山大。联盟矮人石像形态硬扛毒药和盗贼连招,暗夜影遁脱战重置先手节奏,都是反打利器。不过现在战场里血精灵和虚空精灵也不少,模型好看幻化拉风比数据更吸引人,毕竟操作顺手不如看着顺眼。

说到底,真想玩得爽还得看实战需求。部落打本无脑巨魔,狂暴加弓专精循环流畅;兽人则更适合带宝宝冲锋的兽王猎。联盟下副本选矮人枪械优势明显,爱打架的用暗夜精灵影遁玩出花样。要是就想截图好看,血精灵纤细骨架配锁甲,暗夜精灵飘逸白发,数据什么的都是浮云。
种族天赋的差距其实没想象中大,除非冲榜竞速,否则手感顺眼更重要。巨魔弓专精多那点暴击不如兽人宠物一口狠咬实在,暗夜影遁秀操作的空间也比矮人解控更吃技术。挑个看着顺眼的,玩久了才不腻。